Премьера новой части шутера Doom Eternal, пусть и не имеет еще конкретной даты, но продолжает приближаться. Разработчики часто рассказывают о том, что будет добавлено в игру, но недавно завели речь и о том, чего она лишится.
Основное изменение – отсутствие одной из особенностей версии образца 2016-го года, редактора карт. Создатели новой решили уделить больше внимания пострелизному контенту и отказались от SnapMap.
Представители команды, работающей над игрой, уверяют, что инструментарий им и самим нравился. В данной разработке решено сделать упор на желания потребителей. Те, судя по отзывам, предпочитают DLC от выпускающей компании.